Modes de jeu

Un hub,cinq portails.

Les manches sont le cœur du jeu, mais le hub ouvre aussi sur une arène PvP, un monde de survie permanent, un parkour chronométré et un pass de saison. Tout se fait sans quitter le serveur.

20 manches

Hordefall

Le mode principal : personnage, armes automatiques, boutique, boss, coop à 4. Voir la présentation.

2–8 joueurs

Arène PvP

Chacun pour soi, avec les 16 personnages et leur équipement.

∞

Monde Survie

Un monde permanent à construire, avec son Nether et son End.

50 sauts

Parkour

Un parcours chronométré avec classement des temps.

30 niveaux

Pass de saison

Piste gratuite et piste premium, cosmétiques et personnages.

Arène PvP

Chacun pour soi.

Le seul endroit du serveur où l'on se frappe entre joueurs. Le PvP est désactivé partout ailleurs, dans les manches comme dans la survie.

Monde Survie

Construis,
mine, protège.

Un monde de survie classique et permanent, avec un inventaire, un niveau et un coffre d'ender séparés de ceux de Hordefall.

Parkour

50 sauts,
un chrono.

Un parcours à franchir le plus vite possible. Le chrono démarre quand tu pars, passe par 5 points de passage et s'arrête à l'arrivée.

Pass de saison

30 niveaux
à gravir.

Tout ce que tu fais rapporte de l'XP de pass : manches, victoires, boss, succès, parkour et PvP. Ouvre-le avec /pass ou le pad PASS du hub.

Dans l'arène

Une capacité
par personnage.

En plus des armes automatiques, chaque personnage a une capacité active (clic droit ou R) avec sa propre recharge, et tout le monde a un dash (F) : un court moment d'invulnérabilité, dont la recharge s'affiche dans le HUD. Après la manche 20, tu peux continuer en mode sans fin.

Prêt à choisir ton portail ?

Un client Minecraft 1.21.11 et trois minutes. Le mod client est facultatif, mais ajoute une interface dédiée.